Builder mikstur
Łączysz efekty z poziomem i czasem, dostajesz miksturę, strzałę albo /effect.
- Kategoria
- Minecraft
- Cena
- bezpłatne
Narzędzie uruchamia się w Twojej przeglądarce.
Wszystko liczy się w przeglądarce. Nic z tego, co wpiszesz, nie trafia na nasz serwer.
Jak użyć w trzech krokach
Narzędzie w schemacie, z przykładem z tej strony. Numer kroku stoi tam, gdzie go wykonujesz: w polach, przy wyniku albo poza narzędziem.
Wybierz efekty, ich poziom i czas trwania.
Wybierz formę: mikstura, miotana, trwała albo strzała.
Skopiuj komendę /give albo /effect.
Mikstura z dwoma efektami i te same efekty komendą
Poziomy i czasy z przykładu przeliczone na jednostki gry, z których powstaje mikstura do /give i dwie komendy /effect. Wynik liczy ta sama funkcja, której używa narzędzie na górze strony, przy każdym wyświetleniu strony.
Wybierasz
- Szybkość
- poziom II, 180 s
- Zwiększony skok
- poziom I, 180 s
Jednostki gry
- Szybkość
- amplifier 1, duration 3600
- Zwiększony skok
- amplifier 0, duration 3600
Poziom zapisuje się od zera, więc II to 1. Czas liczy się w tickach: 20 ticków to sekunda.
Kolor butelki
- Kolor
- #76f2d6
Bez własnego koloru narzędzie miesza barwy efektów, każdą z wagą jej poziomu.
Komendy
/give @p minecraft:potion[potion_contents={custom_effects:[{id:"minecraft:speed",amplifier:1,duration:3600},{id:"minecraft:jump_boost",amplifier:0,duration:3600}]}] 1/effect give @p minecraft:speed 180 1 false /effect give @p minecraft:jump_boost 180 0 false
Pytania
Powiązane narzędzia
Narzędzie rozwiązuje jedno zadanie. Jeśli to samo ma się dziać automatycznie w Twoim bocie, serwerze albo systemie, zbudujemy to.
Brakuje narzędzia, którego potrzebujesz?
Napisz, co chcesz liczyć albo generować. Odpowiemy, czy wystarczy narzędzie, czy lepsza będzie integracja w Twoim systemie.