VulCode

Kariera w VulCode: social media, PR, Discord, sprzedaż, relacje z klientami i programiści

Rośniemy od strony marketingu i kontaktu z ludźmi, bo kod już mamy komu pisać. Poniżej role, których szukamy teraz, i to, jak wygląda zgłoszenie.

Plazer, nasz komunikator: rozmowa z wiadomością głosową i galeria zdjęć z rozmowy
Serwer Discord VulCode na telefonie: kanały informacji, ogłoszeń, rekrutacji i rozmów

Otwarte role

Każda rola ma osobną stronę z zadaniami, oczekiwaniami i przykładem zgłoszenia.

Tak powstajeprojektOś montażu9:16ObrazNapisyDźwięk

Social media

Szukamy osoby, która pokaże VulCode tak, jak dziś ogląda się social media: krótko, luźno i z humorem. Treści nie muszą być poważne, mają być oglądane.

  • YouTube: Shorts
  • TikTok: filmy
  • Instagram: Reels

Jak się u nas pracuje

Kilka rzeczy, które są prawdą w każdej roli, zanim przejdziesz do szczegółów.

  • Zdalnie, bez biura

    Nie mamy biura, więc każda rola w VulCode jest zdalna, a spotkania z klientami odbywają się online albo u klienta. Rozmawiamy po polsku i po angielsku, zależnie od kanału i odbiorcy.

  • Decyzje bez pośredników

    Wszystko, co wymaga decyzji, ustalasz bezpośrednio z nami, bez działu kadr i bez pośredników. Pomysły i gotową pracę omawiasz z osobą, która sama robi to, o czym będziesz mówić.

  • Zakres i start ustalamy razem

    Na krótkiej rozmowie online ustalamy, ile czasu masz, od jakich zadań zaczynasz i od kiedy. Na tej samej rozmowie wybieramy formę rozliczenia i liczbę godzin, razem z zakresem zadań.

  • Sprawdzone, zanim wyjdzie

    Temat filmu albo posta uzgadniasz z nami przed publikacją, a w kodzie każda zmiana przechodzi przegląd, zanim trafi do projektu. Kod ma dać się przejąć przez kogoś innego bez dzwonienia do autora.

  • Materiał do pracy już jest

    Projekty dla klientów, własne produkty jak Flaem, Plazer i Gyred, kontrybucje do open source i nowinki techniczne, które publikujemy na stronie. To już istnieje i na tym pracujesz.

  • Kanały i narzędzia

    Z czego korzystasz, zależy od roli: YouTube Shorts, TikTok, Instagram, LinkedIn i X, serwer Discord VulCode, e-mail i rozmowy online, a przy kodzie repozytoria, serwery i przegląd kodu.

Jak rekrutujemy

Bez testów osobowości i trzech etapów rozmów. Zgłoszenie czyta osoba, z którą będziesz pracować.

Zgłoszenie do roli social media pisane na telefonie do hello@vulcode.com: kim jestem, co nagrywam, pomysł na pierwszy film i kiedy mogę zacząć
Odpowiedź VulCode na zgłoszenie: zaproszenie na krótką rozmowę online po polsku albo po angielsku i ustalenie zakresu po rozmowie
  1. Wysyłasz e-mail na hello@vulcode.comW temacie nazwa roli, w treści kilka zdań o sobie i linki do tego, co już zrobiłeś.
  2. Czytamy zgłoszenieBez działu kadr i filtrów po słowach kluczowych. Najwięcej mówią nam przykłady Twojej pracy.
  3. Rozmowa onlineKrótka rozmowa po polsku albo po angielsku o tym, co robisz i jak widzisz tę rolę.
  4. Ustalamy zakres i startIle czasu masz, od jakich zadań zaczynasz i jak się rozliczamy.

Zgłoszenie bez wybranej roli

Pasujesz do VulCode, ale żadna rola nie opisuje tego, co robisz? Napisz i tak, w takiej formie.

Do
hello@vulcode.com
Temat
Rekrutacja: zgłoszenie otwarte
  1. Co robisz
    Dwa, trzy zdania o tym, czym się zajmujesz.
  2. Przykłady pracy
    Linki do tego, co już zrobiłeś. Mówią nam więcej niż CV.
  3. Jak pomożesz VulCode
    Jedno, dwa zdania o tym, co mógłbyś u nas robić.
  4. Dostępność
    Od kiedy możesz zacząć i ile czasu masz w tygodniu. Od tego zależy, od jakich zadań zaczniesz.

Pytania o pracę w VulCode

Co kandydaci pytają, zanim napiszą.

Masz pytanie przed zgłoszeniem?

Napisz na hello@vulcode.com. Odpowie ta sama osoba, która przeczyta Twoje zgłoszenie.

Napisz e-mail