Kariera w VulCode: social media, PR, Discord, sprzedaż, relacje z klientami i programiści
Rośniemy od strony marketingu i kontaktu z ludźmi, bo kod już mamy komu pisać. Poniżej role, których szukamy teraz, i to, jak wygląda zgłoszenie.
Otwarte role
Każda rola ma osobną stronę z zadaniami, oczekiwaniami i przykładem zgłoszenia.
Social media
Szukamy osoby, która pokaże VulCode tak, jak dziś ogląda się social media: krótko, luźno i z humorem. Treści nie muszą być poważne, mają być oglądane.
- YouTube: Shorts
- TikTok: filmy
- Instagram: Reels
Jak się u nas pracuje
Kilka rzeczy, które są prawdą w każdej roli, zanim przejdziesz do szczegółów.
Zdalnie, bez biura
Nie mamy biura, więc każda rola w VulCode jest zdalna, a spotkania z klientami odbywają się online albo u klienta. Rozmawiamy po polsku i po angielsku, zależnie od kanału i odbiorcy.
Decyzje bez pośredników
Wszystko, co wymaga decyzji, ustalasz bezpośrednio z nami, bez działu kadr i bez pośredników. Pomysły i gotową pracę omawiasz z osobą, która sama robi to, o czym będziesz mówić.
Zakres i start ustalamy razem
Na krótkiej rozmowie online ustalamy, ile czasu masz, od jakich zadań zaczynasz i od kiedy. Na tej samej rozmowie wybieramy formę rozliczenia i liczbę godzin, razem z zakresem zadań.
Sprawdzone, zanim wyjdzie
Temat filmu albo posta uzgadniasz z nami przed publikacją, a w kodzie każda zmiana przechodzi przegląd, zanim trafi do projektu. Kod ma dać się przejąć przez kogoś innego bez dzwonienia do autora.
Materiał do pracy już jest
Projekty dla klientów, własne produkty jak Flaem, Plazer i Gyred, kontrybucje do open source i nowinki techniczne, które publikujemy na stronie. To już istnieje i na tym pracujesz.
Kanały i narzędzia
Z czego korzystasz, zależy od roli: YouTube Shorts, TikTok, Instagram, LinkedIn i X, serwer Discord VulCode, e-mail i rozmowy online, a przy kodzie repozytoria, serwery i przegląd kodu.
Jak rekrutujemy
Bez testów osobowości i trzech etapów rozmów. Zgłoszenie czyta osoba, z którą będziesz pracować.
- Wysyłasz e-mail na hello@vulcode.comW temacie nazwa roli, w treści kilka zdań o sobie i linki do tego, co już zrobiłeś.
- Czytamy zgłoszenieBez działu kadr i filtrów po słowach kluczowych. Najwięcej mówią nam przykłady Twojej pracy.
- Rozmowa onlineKrótka rozmowa po polsku albo po angielsku o tym, co robisz i jak widzisz tę rolę.
- Ustalamy zakres i startIle czasu masz, od jakich zadań zaczynasz i jak się rozliczamy.
Zgłoszenie bez wybranej roli
Pasujesz do VulCode, ale żadna rola nie opisuje tego, co robisz? Napisz i tak, w takiej formie.
- Do
- hello@vulcode.com
- Temat
- Rekrutacja: zgłoszenie otwarte
- Co robiszDwa, trzy zdania o tym, czym się zajmujesz.
- Przykłady pracyLinki do tego, co już zrobiłeś. Mówią nam więcej niż CV.
- Jak pomożesz VulCodeJedno, dwa zdania o tym, co mógłbyś u nas robić.
- DostępnośćOd kiedy możesz zacząć i ile czasu masz w tygodniu. Od tego zależy, od jakich zadań zaczniesz.
Pytania o pracę w VulCode
Co kandydaci pytają, zanim napiszą.
Zanim napiszesz, poznaj nas
Kto jest w zespole, czym się zajmujemy i co publikujemy.
Masz pytanie przed zgłoszeniem?
Napisz na hello@vulcode.com. Odpowie ta sama osoba, która przeczyta Twoje zgłoszenie.
Napisz e-mail


