Flaem
Natywne aplikacje platformy hostingowej Flaem, osobno na Androida w Kotlinie i na iOS w Swifcie.
VulCode, software house z Krakowa, tworzy aplikacje mobilne na zamówienie na iOS i Androida z jednego kodu, więc utrzymujesz jeden projekt zamiast dwóch. Dla startupów i firm usługowych budujemy aplikacje z powiadomieniami push, trybem offline i logowaniem biometrycznym, gotowe do publikacji w App Store i Google Play.
od 7 999 zł
Kwotę dla Twojego zakresu podajemy w bezpłatnej wycenie.
Jeden kod dla iPhone'a i Androida, więc zmiana napisana raz trafia na oba telefony naraz.
Od briefu do sklepów zwykle mija kilka do kilkunastu tygodni, zależnie od zakresu.
Mówisz, co aplikacja ma robić i na których systemach. Odsyłamy kwotę, zakres pierwszej wersji i termin.
Zbieramy materiały i zakładamy konta deweloperskie w sklepach. Bez nich nie da się opublikować aplikacji.
Ustalamy, co użytkownik robi w aplikacji najczęściej, i skracamy drogę do tego działania.
Makiety kluczowych ekranów na realnym rozmiarze telefonu, do akceptacji przed pisaniem kodu.
Kodujemy aplikację razem z powiadomieniami i integracjami sprzętowymi. Wersje testowe dostajesz na własny telefon.
Sprawdzamy aplikację na różnych rozmiarach ekranu i wersjach systemu. Bufor na Twoje uwagi jest w terminie.
Składamy aplikację do App Store i Google Play, prowadzimy ją przez recenzję i odpowiadamy na uwagi recenzentów.
Zostajemy na aktualizacje pod nowe wersje systemów i kolejne funkcje. Systemy mobilne zmieniają się co roku.
Zanim zobaczysz gotową aplikację, dzieje się dużo pracy, której nie widać.
Najpierw sprawdzamy Twój konkretny przypadek - do czego aplikacja ma sięgać, jak ważna jest wydajność i budżet - a dopiero potem decydujemy o React Native czy Flutterze. Wybór technologii to decyzja na lata, więc podejmujemy ją świadomie, a nie z automatu.
Piszemy jedną bazę kodu, ale testujemy ją osobno na iOS i Androidzie, żeby oba systemy działały tak samo dobrze. Wspólny kod obniża koszt i przyspiesza rozwój, ale nie zwalnia nas z dbałości o to, że aplikacja czuje się natywnie na każdym z nich, a nie jak kompromis.
Tryb offline i powiadomienia push planujemy już na etapie architektury danych, a nie doklejamy jako łatkę na końcu. Telefon regularnie traci zasięg w windzie, metrze czy piwnicy, więc aplikacja musi umieć poczekać i zsynchronizować się później, zamiast gubić to, co użytkownik właśnie wpisał.
Sprawdzamy aplikację na starszych telefonach i przy słabym zasięgu, a nie tylko na najnowszym flagowcu na biurku programisty. Większość Twoich użytkowników nie ma najmocniejszego sprzętu, więc dopiero test w takich warunkach mówi, czy aplikacja jest naprawdę płynna, a nie tylko na papierze.
Cała ta robota dzieje się w tle po to, żeby aplikacja działała tak dobrze, jak wygląda, bo w sklepie z aplikacjami jedna gorsza ocena potrafi zablokować kolejne pobrania. Płynne, przewidywalne działanie to dziś minimum, którego użytkownik oczekuje - i to ono buduje dobre recenzje.
Natywne [aplikacje na Androida i iOS](page:service-mobile): osobny kod w Kotlinie i w Swifcie tam, gdzie liczy się natywne działanie, oraz panele, które na małym ekranie działają jak aplikacja.
Ten sam projekt można zamówić na trzy sposoby. Poniżej te same osiem rzeczy sprawdzone w każdym z nich.
Najtaniej i najszybciej, dopóki strona nie musi realnie sprzedawać.
Wyceniamy konkretny zakres i trzymamy się tej kwoty do końca.
Duży zespół i duży budżet, z którego sporo idzie na sam proces.
Powiedz, co ma robić Twoja strona. Wycenę z kwotą i terminem odsyłamy w godzinę.
Pięć rzeczy, które widzisz od pierwszej wiadomości do pracy po starcie.
Usługi i strony powiązane z tą ofertą oraz artykuły z bloga na jej temat.
Każde zlecenie wyceniamy indywidualnie - niezależnie od skali, technologii czy etapu projektu. Napisz do nas, a odpowiemy w godzinę. Wycena jest bezpłatna.