Kolor Unity
Przeliczasz hex na Color i Color32 z gotowym wierszem C#.
- Kategoria
- SCP:SL, Steam i Unity
- Cena
- bezpłatne
Narzędzie uruchamia się w Twojej przeglądarce.
Wszystko liczy się w przeglądarce. Nic z tego, co wpiszesz, nie trafia na nasz serwer.
Jak użyć w trzech krokach
Narzędzie w schemacie, z przykładem z tej strony. Numer kroku stoi tam, gdzie go wykonujesz: w polach, przy wyniku albo poza narzędziem.
Wybierz kolor albo wpisz hex.
Ustaw przezroczystość.
Skopiuj wiersz C# z Color albo Color32.
#414df2 w kodzie Unity
Ten sam kolor w dwóch typach Unity, policzony funkcją narzędzia: Color trzyma kanały od 0 do 1, Color32 od 0 do 255.
Wpisujesz
- Hex
- #414df2
- Alfa
- 1
Kanały od 0 do 255
- Color32
- new Color32(65, 77, 242, 255)
Każda para cyfr szesnastkowych to jeden kanał: 41, 4d, f2. Alfa 1 to 255.
Kanały od 0 do 1
- Color
- new Color(0.2549f, 0.302f, 0.949f, 1f)
Każdy kanał dzielony przez 255, zaokrąglony do czterech miejsc, bez końcowych zer.
C#
new Color(0.2549f, 0.302f, 0.949f, 1f)new Color32(65, 77, 242, 255)
Pytania
Powiązane narzędzia
Narzędzie rozwiązuje jedno zadanie. Jeśli to samo ma się dziać automatycznie w Twoim bocie, serwerze albo systemie, zbudujemy to.
Brakuje narzędzia, którego potrzebujesz?
Napisz, co chcesz liczyć albo generować. Odpowiemy, czy wystarczy narzędzie, czy lepsza będzie integracja w Twoim systemie.