VulCode

OpenRA: nasze zmiany w projekcie open source

Otwarty silnik strategii czasu rzeczywistego dla klasycznych gier Westwood, takich jak Command & Conquer: Red Alert, napisany w C#.

Język
C#
Gwiazdki na GitHubie
17 537
Strona projektu
www.openra.net
1przyjęta zmiana
Scalona 11 października 2026.
10. miejsce wśród 64 projektów na GitHubie z naszymi zmianami, według gwiazdek. Pierwszy jest Zed (91 587).

Zmiana przyjęta w OpenRA

Edytor map zapisuje graczy w kolejności, w jakiej są zdefiniowani, także po generowaniu mapy, wklejaniu i cofaniu zmian.

Czego nas to nauczyło

Słownik nie gwarantuje kolejności elementów. Gdy kolejność trafia do pliku, potrzebna jest struktura, która ją zachowuje.

C# i .NET

Nasze projekty w tej technologii, ich ekrany i to, kiedy ją wybieramy.

Inne projekty z naszymi zmianami: C# i .NET

7 projektów w tej technologii ma nasze przyjęte zmiany. Pasek to gwiazdki repozytorium, obok liczba naszych zmian. Każdy wiersz prowadzi do strony projektu.

OpenRA na tle wszystkich naszych zmian

Dzień po dniu od 5 września 2026 do 11 października 2026. Kolumna to wszystkie zmiany przyjęte tego dnia, akcent to zmiany w OpenRA.

  • Zmiany w OpenRA
  • Zmiany w innych projektach

1 przyjęta zmiana w OpenRA

Scalona 11 października 2026.

Tego samego dnia

Przyjęto też nasze zmiany w: ILSpy, chezmoi, Kanboard, NLog, tablewriter.

Cały okres

125 przyjętych zmian w 65 projektach.

Pytania o nasze zmiany w OpenRA

Skąd są te zmiany, kto je przyjął i czy poprawimy coś w Twojej bibliotece.

Używasz OpenRA w swoim projekcie?

Jeśli coś w nim nie działa, poprawimy to u źródła i zostawimy obejście do czasu wydania. Odpiszemy w godzinę.