Strona drużyny e-sportowej i system turniejowy z drabinką
Strona drużyny albo organizacji ze składem, wynikami i sponsorami oraz system turniejów: zapisy, check-in, drabinka, zgłaszanie wyników, Discord i logowanie przez Steam.
Turniej z perspektywy drużyny
Trzy ekrany, które zastępują wiadomości do organizatora: zapis, obecność i wynik.
Zapis drużyny
Kapitan zakłada drużynę i zaprasza graczy, a każdy loguje się przez Steam, więc konto jest sprawdzone.
W tle: Konto i profil ze Steam zamiast formularza z nickiem.
Check-in
Przed startem każdy gracz potwierdza obecność. Niepełny skład zwalnia miejsce dla rezerwy.
W tle: Bot tworzy kanał na każdy mecz i nadaje role drużynom.
Zgłoszenie wyniku
Wynik ze zrzutami ekranu i potwierdzenie przeciwnika, a potem drabinka i kanał na Discordzie.
W tle: Potwierdzony wynik przesuwa drużynę dalej i trafia na kanał wyników.
Drabinka, która aktualizuje się sama
Organizator nie przepisuje wyników do arkusza. Drużyny zgłaszają je w telefonie, przeciwnik potwierdza, a drabinka i Discord zmieniają się od razu.
Zaplanowany
bot na DiscordzieBot tworzy kanał na każdy mecz i nadaje role drużynom.
Trwa
drużynyDrużyny grają, a drabinka czeka na wynik z telefonu kapitana.
Wynik zgłoszony
kapitanKapitan dodaje wynik i zrzuty, a przeciwnik dostaje go do potwierdzenia.
Potwierdzony
przeciwnik albo sędziaPotwierdzony wynik przesuwa drużynę dalej i trafia na kanał wyników. Drabinka i Discord zmieniają się od razu.
- Wynik zgłoszony: brak potwierdzenia
Spór u sędziego
sędziaJeśli przeciwnik nie potwierdzi wyniku, mecz trafia do sędziego razem ze zrzutami i historią zgłoszeń. Sędzia zatwierdza wynik w panelu.
Potwierdzony: sędzia zatwierdza wynik
Formaty turniejów i co z nich wynika
Wybór formatu decyduje o liczbie meczów, czasie trwania i tym, ile drużyn gra do końca.
Pojedyncza eliminacja
Liczba meczów7 meczów, 3 rundy- Przegrana kończy grę
- po pierwszej porażce
- Dobry do
- turniejów jednodniowych
- Rozstawienie
- ważne
Podwójna eliminacja
Liczba meczów14 meczów w dwóch drabinkach- Przegrana kończy grę
- po drugiej porażce
- Dobry do
- turniejów z nagrodami
- Rozstawienie
- ważne
System szwajcarski
Liczba meczów12 meczów, stałe 3 rundy- Przegrana kończy grę
- nie, gra się wszystkie rundy
- Dobry do
- dużej liczby drużyn
- Rozstawienie
- parowanie po wynikach
Liga
Liczba meczów28 meczów, 7 kolejek- Przegrana kończy grę
- nie
- Dobry do
- rozgrywek sezonowych
- Rozstawienie
- nie dotyczy
Liczby meczów dla 8 drużyn. W lidze każda drużyna gra z każdą raz, a podwójna eliminacja kończy się jednym meczem finałowym. Format wybierasz przy tworzeniu turnieju.
Jak turniej łączy się ze Steam i Discordem
Gracz loguje się raz, a system zakłada mu role i kanały meczowe na Twoim serwerze.
- KontoZapis i check-in
- MeczRole i kanały meczowe
- WynikDrabinka i ogłoszenia
Steam
Logowanie przez SteamKonto i profil ze Steam zamiast formularza z nickiem. Logowanie przez Steam stosujemy tam, gdzie gra na nim działa.
- Konto
Więcej: Steam
Discord
Role i kanały meczoweBot tworzy kanał na każdy mecz i nadaje role drużynom. Potwierdzony wynik trafia na kanał wyników, a w grach bez Steam konto Discord może zastąpić logowanie.
- Konto
- Mecz
- Wynik
Więcej: Discord
Operator płatności
wpisoweWpisowe pobiera operator płatności przy zapisie, a zwroty dla drużyn, które się wycofały, organizator zleca z panelu.
- Konto
Strona drużyny i organizacji
historia wynikówSkład, historia wyników, harmonogram meczów i sponsorzy, prowadzone z panelu.
- Wynik
Więcej: Strona Firmowa
Organizator ustawia, gracz dostaje
Panel organizatora ma tylko to, czego potrzeba w dniu turnieju.
Organizator ustawia format, liczbę drużyn i limit składu
Gracz dostajeJasne zasady i liczbę wolnych miejsc przy zapisie
Organizator ustawia godzinę check-inu
Gracz dostajePrzypomnienie i przycisk potwierdzenia obecności
Organizator ustawia zasady zgłaszania wyników
Gracz dostajeFormularz wyniku ze zrzutami i potwierdzeniem przeciwnika
Organizator ustawia sędziów i kanał sporów
Gracz dostajeSzybką decyzję zamiast dyskusji na ogólnym kanale
Organizator ustawia sponsorów turnieju
Gracz dostajeLogotypy na stronie turnieju i w ogłoszeniach
Organizator ustawia nagrody i miejsca
Gracz dostajeTabelę końcową i historię wyników na profilu drużyny
Pytania organizatorów i drużyn
To, o co pytają drużyny i organizatorzy turniejów.
Czytaj dalej
Studia gier, streamerzy i społeczności.
Zaplanujmy Twój turniej
Napisz, w jaką grę gracie i jak wygląda Twój turniej albo sezon. Odpowiemy z propozycją i bezpłatną wyceną.



