VulCode

Ebitengine: nasze zmiany w projekcie open source

Silnik gier 2D w Go, używany w grach wydanych na komputery, telefony i konsole.

Język
Go
Gwiazdki na GitHubie
13 546
Strona projektu
ebitengine.org
3przyjęte zmiany
Od 13.09.2026 do 6.10.2026.
14. miejsce wśród 64 projektów na GitHubie z naszymi zmianami, według gwiazdek. Pierwszy jest Zed (91 587).

Zmiany przyjęte w Ebitengine

Testy dźwięku, które czekały na prawdziwy czas, działają na sztucznym zegarze synctest, CI uruchamia testy z wykrywaniem wyścigów dla wszystkich pakietów, a obsługa padów nie pada, gdy na Linuksie nie ma inotify.

Czego nas to nauczyło

Testy, które czekają na prawdziwy czas, są wolne i niestabilne. Sztuczny zegar daje te same wyniki przy każdym uruchomieniu.

Go

Nasze projekty w tej technologii, ich ekrany i to, kiedy ją wybieramy.

Inne projekty z naszymi zmianami: Go

21 projektów w tej technologii ma nasze przyjęte zmiany. Pasek to gwiazdki repozytorium, obok liczba naszych zmian. Każdy wiersz prowadzi do strony projektu.

Ebitengine na tle wszystkich naszych zmian

Dzień po dniu od 5 września 2026 do 11 października 2026. Kolumna to wszystkie zmiany przyjęte tego dnia, akcent to zmiany w Ebitengine.

  • Zmiany w Ebitengine
  • Zmiany w innych projektach

3 przyjęte zmiany w Ebitengine

Pierwsza 13 września 2026, ostatnia 6 października 2026.

W te same dni

Przyjęto też nasze zmiany w: Whoops, compromise, Serilog, Pagefind, Satis, Scramble i 2 projekty więcej.

Cały okres

125 przyjętych zmian w 65 projektach.

Pytania o nasze zmiany w Ebitengine

Skąd są te zmiany, kto je przyjął i czy poprawimy coś w Twojej bibliotece.

Używasz Ebitengine w swoim projekcie?

Jeśli coś w nim nie działa, poprawimy to u źródła i zostawimy obejście do czasu wydania. Odpiszemy w godzinę.