VulCode
Pterodactyl czy Pelican w 2026: który panel do serwerów gier
Technologia

Pterodactyl czy Pelican w 2026: który panel do serwerów gier

Licencja, baza danych, panel administratora, wtyczki i migracja na miejscu: czym różnią się dziś Pterodactyl i jego fork

DualFroz - VulCode CEODualFroz - VulCode CEO·6 października 2026·1 min czytania

Pelican zaczął jako fork Pterodactyla. Oba panele uruchamiają serwery gier w kontenerach Dockera i sterują nimi przez demona Wings na węzłach, ale różnią się w punktach, które dla firmy hostingowej ważą więcej niż wygląd panelu.

Pterodactyl i Pelican obok siebie

CechaPterodactylPelican
LicencjaMITAGPL-3.0
Wydaniastabilna linia 1.x, w 2026 roku od 1.12.0 do 1.15.1wersja 1.0 dochodzi przez kolejne bety
Baza paneluMySQL albo MariaDB oraz Redisdomyślnie SQLite, do wyboru MySQL, MariaDB i PostgreSQL
Interfejs paneluLaravel i front w ReactLaravel i Filament, z rolami dla administratorów

Licencja decyduje o własnych zmianach

MIT pozwala zmieniać kod Pterodactyla bez publikowania tych zmian. AGPL-3.0 wymaga, żeby zmodyfikowana wersja, z której użytkownicy korzystają przez sieć, oferowała im swój kod źródłowy. Hosting, który przerabia rdzeń Pelicana, musi więc udostępnić kod tych przeróbek swoim klientom.

Migracja z Pterodactyla

Pelican przejmuje bazę Pterodactyla na miejscu: użytkownicy, serwery, węzły, eggi i klucze API przechodzą, a serwery gier działają dalej na swoich plikach. Nie przechodzą motywy ani modyfikacje panelu: w Pelicanie takie zmiany buduje się jako wtyczki, które dodają funkcje bez ruszania plików rdzenia. Do Pelicana trafiła nasza poprawka aktualizacji wtyczek (#2598), więc ten mechanizm znamy od środka.

Gdy hosting chce sprzedawać serwery w panelu, w którym klient nimi zarządza, jest trzecia droga: Flaem łączy panel gier ze sklepem, portfelem i fakturami do KSeF, a działające węzły Wings przejmuje bez wyłączania serwerów.

Wdrożenie Pterodactyla, motyw i połączenie z billingiem opisuje strona integracji Pterodactyl.