VulCode

Kalkulatory Unity

Hex na Color i Color32, maska LayerMask do Raycast, rotacja Euler i Quaternion oraz grawitacja i prędkość skoku.

Kategoria
SCP:SL, Steam i Unity
Cena
bezpłatne

Uruchamiamy narzędzie...

Kolor: jak użyć w trzech krokach

Narzędzie w schemacie, z przykładem z tej strony. Numer kroku stoi tam, gdzie go wykonujesz: w polach, przy wyniku albo poza narzędziem.

Kolor Unity
Co wpisujesz
#414df2, alfa 1
  1. Wybierz kolor albo wpisz hex.

  2. Ustaw przezroczystość.

Co dostajesz
new Color(0.2549f, 0.302f, 0.949f, 1f) new Color32(65, 77, 242, 255)
  1. Skopiuj wiersz C# z Color albo Color32.

#414df2 w kodzie Unity

Ten sam kolor w dwóch typach Unity, policzony funkcją narzędzia: Color trzyma kanały od 0 do 1, Color32 od 0 do 255.

Wpisujesz

Hex
#414df2
Alfa
1

Kanały od 0 do 255

Color32
new Color32(65, 77, 242, 255)
Co robi narzędzie

Każda para cyfr szesnastkowych to jeden kanał: 41, 4d, f2. Alfa 1 to 255.

Kanały od 0 do 1

Color
new Color(0.2549f, 0.302f, 0.949f, 1f)
Co robi narzędzie

Każdy kanał dzielony przez 255, zaokrąglony do czterech miejsc, bez końcowych zer.

C#

  • new Color(0.2549f, 0.302f, 0.949f, 1f)
  • new Color32(65, 77, 242, 255)

Pytania

Powiązane narzędzia

Każda zakładka narzędzia rozwiązuje jedno zadanie. Jeśli to samo ma się dziać automatycznie w Twoim bocie, serwerze albo systemie, zbudujemy to.

Brakuje narzędzia, którego potrzebujesz?

Napisz, co chcesz liczyć albo generować. Odpowiemy, czy wystarczy narzędzie, czy lepsza będzie integracja w Twoim systemie.